我有一个HTML表,其中有几个td作为input字段,我的表是动态的,当页面加载时,我附加了我表的第一行并且focus在第一个输入字段上,在我的例子中即ItemName我的行中有3个输入字段,它们是ItemName、UnitQty和Disc%当用户在ItemName输入字段中单击时,我正在从数据中搜索项目名称,该数据是数组中的对象以填充项目名称选择ItemNAme后,我将焦点移至下一个输入字段,即UnitQty,然后将焦点移至下一个输入字段,即Disc%在这之间进行一些计算以计算TotalAmount然后,当用户从Disc%中移出焦点时,我正在追加一个新行,实际上我有一个函数,里面有代
我正在使用完全基于图block的canvas在JavaScript中创建平台游戏。在游戏中存储元素block(墙壁、地板、元素)的最佳方法是什么?问题是每一block瓷砖都可以被摧毁或创造。目前我有一个二维数组,因此我能够快速检查某个项目是否位于特定的X和Y位置。这个问题是当用户移动并且map需要滚动时,我需要重新分配每个block。当项目位于x=0时会发生什么?我不能使用负索引。我宁愿将滚动模拟一次放到一个图block上。我还计划在用户移动时随机生成map,如果以前没有生成过的话。因此,一旦生成某些东西,它就应该永远保持这种状态。我应该提到的另一点是它也将是多人游戏。因此,在缓存数据
我正在为一个JavaScript库编写事件处理代码,我正在尝试实现类似于stopImmediatePropagation()的东西,它也可以在IE6中工作。当前事件处理的工作方式是,我们的事件处理代码向对象注册,然后用户向我们的事件处理程序注册他们的所有事件。我尝试模拟stopImmediatePropagation()的第一种方法是将该方法简单地添加到事件中(如果它尚不存在):if(event!=null&&event.isImmediatePropagationEnabled==null){event.stopImmediatePropagation=function(){this
我的Mustache模板(使用Mustache.js)中确实存在名称冲突问题。这个例子说明了这两个问题:我正在传递这些数据:{'recs':{'code':'foo','id':1'childRecs':[{'id':2},{'code':'bar','id':3}]}}进入这个模板:{{#recs}}RecordID:{{id}}{{#childRecs}}Thischildcodeis:[{{code}}]anditsparentIDis:{{id}}{{/childRecs}}{{/recs}}预期:RecordID:1Thischildcodeis:[]anditsparent
我的数组是这样填充的:updateLabels:function(){vardiagrams=_stage.diagramLayer.getChildren();varcomponentIDs=newArray();for(varindex=0;index服务器端我有这个方法:[CompressionFilterAttribute]publicJsonResultUpdateDiagrams(ListcomponentIDs,stringrackInfo){ListdiagramInformation=newList(componentIDs.Count());}我的数据在网络中传输:
我想比较两个HTML文档,并想知道它们是否相同。但仅按DOM结构进行比较,这意味着忽略标签中属性的顺序,例如,是一样的。 最佳答案 DOMLevel3Core提供方法isEqualNode()比较内容给出一个解析的DOM节点。Firefox、Chrome、Safari和IE9支持此功能,但Opera或更早版本的浏览器不支持。如果您需要其他浏览器的支持,则必须自己实现。这是JS中的部分实现:functionNode_isEqualNode(that,other){//Usenativesupportwhereavailable//if
我有一个类似本页第二个示例的可排序对象:http://jqueryui.com/demos/sortable/items.htmlsortable是目标的混合:那些可以拾取和重新排列的无法拾取的禁用元素(但为掉落目标)。问题在于组件解释我的排序意图的方式。例如,拾取以下列表的第一个元素并将其拖动到第四个位置将如下所示:ABCXX==>BCXAX这里的X表示禁用的项目。在我的应用程序中,我希望排序行为有所不同。当拾取目标并将其放置在禁用项目(X)上时,列表不应移动以容纳目标,而是目标和禁用项目应该交换位置。使用与之前相同的示例(从第1位拖到第4位):ABCXX==>XBCAX如果放置目标
在JavaScript中,似乎:(4294958077|0)==-9219为什么不是4294958077?这表明存在某种溢出(尽管据我所知,JavaScript数字类型的范围是+/-9007199254740992,所以这本身就很奇怪。)就算是溢出,也一定(4294958077|0)==4294958077应该评估为true-但事实并非如此。请帮忙 最佳答案 它与浮点类型或溢出无关。它返回-9219因为标准要求这样做,因为所有二进制按位运算都必须使用有符号32位整数(ECMA-262§11.10)来完成。TheproductionA
我是Javascript和V8库的新手。我的要求是调用C++函数并将C结构返回给Javascript模块。structempDetails{intempNo;stringempName;};v8::HandlegetDetails(constv8::Arguments&args){if((args.Length()!=1)||!args[0]->IsUint32()){returnv8::ThrowException(v8::Exception::Error(v8::String::New("Invalid>arguments.")));}uint32_tuserId=args[0]-
我有functionalprogramming的背景并在原则上理解递归,但我似乎无法将这些知识转化为D3.js环境。我下面有一个helloworld脚本,它试图简单地打印嵌套数据结构的内容。根据其他线程的建议,我可以使用.filter仅返回节点,但如何继续此示例以递归打印嵌套项?functiondraw(data){"usestrict";d3.select("body").selectAll("p").data(data).enter().append("p").text(function(d){if(dinstanceofArray){return"WHATDOIPUTHERE?"